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是她太和善了,哈丁这个半只脚踏进棺材板的老骨头居然还敢在她面前撒泼。
看来补充一些新的狂躁晶粉已迫在眉睫。
她要调配出更多的狂躁晶粉,以此借助这次的“任务”,来收割更多的经验。
无论是亚人,动物,又或是其它的什么物种。
这些都是无所谓的,轮不到她身上的悲剧,对她来说就是喜剧。
冷着脸走进自己的房间,在确定里面没混进来任何人后,维蒂这才锁上门,再次开始了药水素材的调制与制作。
先是补充一些伤害类药水,包括但不限于“蛀朽”、“枯萎”。
全新的伤害类药水“封喉”与“夜蚀”也在白毛团子的调配下闪亮登场。
[名称:“封喉”
品质:宝贵
介绍:以蠕虫触角与森蛇毒牙等材料制成的药水,对生物拥有极强的杀伤效果]
[名称:“夜蚀”
品质:宝贵
介绍:以暮夜毒菇与暮夜蜘蛛利齿等材料制成的药水,对一切物体都有着极强的侵蚀效果]
这两瓶新伤害类药水的原材料都是她从“格格利亚小屋”里买到的。
东西不大,价钱不小。
光暮夜蜘蛛利齿这东西,一小包都没有半两,结果格先生竟敢直接卖二十枚银币。
要不是对这些稀奇古怪的玩意好奇,她才不会花冤枉钱买这些东西。
治疗药剂与魔力恢复药剂当然也是必不可少的。
因为这回调制出了一堆新的高阶药剂,她的职业等级也是顺利的从低级药剂师进阶到了中级药剂师。
除去治疗药剂和魔力恢复药剂这俩药剂配方进了个阶,从普通进阶到稀有,药剂师等级的提升还顺带给了俩新技能。
[药剂侵蚀(被动):调配出的增幅、恢复、祝福等药剂药效-10%,调配出的腐蚀、杀伤、负面状态等药剂药效+20%]
[药袭(被动):使用药剂作为武器时,敏捷属性+20%,耐力属性+20%,药剂造成的效果+25%,被药剂沾染的目标会显现五秒的位置,此期间若再次沾染药水,则药水效果额外+50%]
(为白毛团子的第一形态“药师”作铺垫)
把她调配的增益药水的效果砍了些,不过倒是用减益药水的药效增幅给补回来了。
有好有坏吧,
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